Soft Ruin: การสำรวจเขาวงกตที่เน้นการเคลื่อนไหวสำหรับผู้เล่นที่มีทักษะ
Soft Ruin วางการเล่นแพลตฟอร์ม 3D ที่แม่นยำและการเคลื่อนไหวแบบปาร์คูร์ไว้ที่ศูนย์กลางของดันเจี้ยนที่กว้างใหญ่และเชื่อมโยงกัน ทำให้ผู้เล่นสามารถสำรวจเขาวงกตที่อันตรายได้โดยมีการกั้นที่สร้างขึ้นน้อยที่สุด พัฒนาโดย root สำหรับ Windows เกมนี้รวมการสำรวจดันเจี้ยนแบบเปิดและการออกแบบระดับที่แน่นหนาเพื่อให้รางวัลแก่ทักษะการนำทาง มันเน้นบรรยากาศแฟนตาซีมืด ความท้าทายในการเล่นแพลตฟอร์มที่ทำด้วยมือ และปรัชญาที่ให้ความสำคัญกับเสรีภาพ ทำให้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการเดินทางที่ใช้ทักษะและการค้นพบที่ไม่เป็นเชิงเส้นในสภาพแวดล้อมที่มีบรรยากาศ.
การสำรวจให้ความสำคัญกับการเลือกของผู้เล่นและการนำทางอย่างอิสระ
ในเกมนี้ โลกเป็นเขาวงกตที่เปิดกว้างและเชื่อมโยงกัน ซึ่งการค้นพบแทนที่วัตถุประสงค์เชิงเส้น แผนที่ถูกสร้างขึ้นเป็นดันเจี้ยนขนาดใหญ่เพียงแห่งเดียวแทนที่จะเป็นระดับที่แยกออกจากกัน ดังนั้นความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการค้นหาเส้นทางและการแก้ปัญหาสิ่งแวดล้อม นักพัฒนากล่าวว่าการออกแบบนี้ลบ "อุปสรรคที่ไม่มีเหตุผล" ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถลองเส้นทางหลายเส้นและย้อนกลับได้โดยไม่ต้องมีการบังคับกั้น การออกแบบนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการนำทางที่เกิดขึ้นเองมากกว่ารายการภารกิจที่มีการแนะนำ
ระบบการเคลื่อนไหวต้องการความแม่นยำและให้รางวัลกับความชำนาญ
ในเกมนี้ การกระโดดและพาร์คูร์เป็นจุดสนใจทางกลไก: ระบบการเคลื่อนไหวขั้นสูงช่วยให้ผู้เล่นสามารถเชื่อมโยงการกระโดด การปีน และการเคลื่อนไหวที่อิงจากโมเมนตัมผ่านเรขาคณิตที่ซับซ้อน วงจรหลักเน้นการเคลื่อนที่ผ่านสภาพแวดล้อมมากกว่าการต่อสู้หรือวงจรการเก็บของ การควบคุมและการวางสิ่งกีดขวางสร้างความท้าทายที่อิงจากทักษะ; การออกแบบระดับถูกอธิบายว่าแน่นและทำด้วยมือ ซึ่งทำให้การวางแผนเวลาและเส้นทางในระหว่างการเคลื่อนที่มีความสำคัญ
บรรยากาศและการสร้างระดับสร้างโลกที่ตึงเครียดและสอดคล้องกัน
ในเกมนี้ สุนทรียศาสตร์เป็นแฟนตาซีมืดและสภาพแวดล้อมรู้สึกเป็นอิสระและแปลก Visual และการออกแบบระดับทำงานร่วมกันเพื่อทำให้แต่ละพื้นที่อ่านเป็นส่วนหนึ่งของระบบนิเวศเดียว โดยมีปริศนาที่ทำด้วยมือและการกระโดดตั้งอยู่ภายในเขาวงกตขนาดใหญ่ การนำเสนอมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้การสำรวจมีความลึกลับและอันตราย และขอบเขตที่มุ่งเน้นในด้านการเคลื่อนไหวทำให้ระบบอื่น ๆ มีความน้อยนิดเพื่อให้สภาพแวดล้อมยังคงเป็นองค์ประกอบที่แสดงออกหลัก
ประสบการณ์ที่มุ่งเน้นการเคลื่อนไหวสำหรับผู้สำรวจผู้ป่วย
Soft Ruin เป็นทางเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นที่ชอบการควบคุมการเดินทางและการสำรวจดันเจี้ยนแบบเปิด การเข้าถึงในระยะเริ่มต้นหมายความว่าระบบหลักและเนื้อหาสามารถเปลี่ยนแปลงได้ระหว่างการพัฒนา ดังนั้นผู้เล่นที่ชอบผลิตภัณฑ์ที่เสร็จสมบูรณ์ควรพิจารณาเรื่องนี้ สำหรับผู้ที่ชอบการทดสอบทักษะและการนำทางในสภาพแวดล้อม เกมนี้มีประสบการณ์ที่ชัดเจนและไม่ประนีประนอมซึ่งให้รางวัลแก่การฝึกฝนและการค้นหาเส้นทาง.